最昂贵游戏开发大盘点 不求最好但求最贵

电影《大腕》里有一段经典的台词,其中有一句是这么说的:我们做房地产的口号就是,不求最好但求最贵。同样在游戏行业也不缺乏这样的大手笔,在开发商的大力投入之下,“大作”游戏花掉了大量的金钱,花掉了制作人员大量的精力,然后有的游戏取得了良好的销量,有些却难以为继,下面就是外媒评出的十大最昂贵游戏。


《杀戮地带2》是PS3平台独占FPS游戏,激烈血腥的场面是游戏的一大特色,游戏在2005年的E3大展上就首次公布,但是直到2009年2月游戏才正式与玩家见面,发售之后也异常火爆,很快成为销量突破百万的白金大作。取得这样的成绩与其大力投入不无关系,游戏的开发费用从开始的2千万美金一路涨到4千5百万。


《最终幻想》系列是日本国民级的RPG大作,一代又一代FF系列游戏的成功也让游戏成为开发商捞钱的金字招牌。话说大投入有大回报,FF12也印证了这一点,4千8百万美元的开发费用不是白白浪费的。


《黑色洛城》是以1940年后半洛杉矶为背景的警匪侦探类动作冒险游戏。游戏中玩家将扮演刚从第二次世界大战军旅生涯复员并进入洛杉矶市警担任刑警的主角,奔波于各式各样的犯罪现场,解决繁华洛城层出不穷的犯罪事件。要注意的是,这是一个还没有上市的游戏,如此高的开发费用,但愿能捞回成本。

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